One Night Cup 2
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REGLEMENT DE LA CUP

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Message  Etalon Mar 22 Sep - 0:00

REGLEMENT DE LA CUP Badgeb10


Les huits serveurs de la cup et le TS sont fournis par les Tigres blancs.

Location de serveurs de jeux.

Merci a eux pour les moyens mis a disposition.

Contact : http://lestigresblancs.fr

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RÈGLEMENTS:
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.Article 1: Information Générale
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La One-Night-Cup-2 est un tournoi qui se jouera sur une soirée.
Le règlement de cette cup a été conçue par les *!FA$!* qui se réservent le droit d'adapter le présent règlement à tout moment et sans préavis. Il est recommandé de le consulter régulièrement.

En participant à cette compétition, les joueurs acceptent , sans réticence ou interprétation, de respecter le règlement. Ils acceptent également l'application du dit règlement et l'application des décisions prises par les organisateurs.

Chaque team participante est tenue d'inscrire ses joueurs(minimum 5, maximum 2 line-up par team. PAS DE MERCO) avec leur pbguid dans la partie du forum réservée à cet effet. La team organisatrice se réserve le droit de vérifier les pbguid de chaque joueur et de ne pas valider un joueur dont le pbguid ne serait pas valable.

Pour participer à la One Night Cup 2, chaque joueur doit être inscrit préalablement.




.Article 2: Structure de la Cup
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- Déroulement :

Le tournoi comportera 16 équipes réparties en 4 poules de 4 teams. Pour le classement de poule, chaque team jouera 3 matchs. Les 1er et le 2ème de chaque poule seront qualifiés pour les 1/4 de finale One Night Cup 2. Les équipes 3ème et 4ème de chaque poule joueront les 1/4 de finale Ranking Cup.

Les match de poules et les matchs de classements (One Night Cup 2 & Ranking Cup) se joueront sur une seul map et opposeront 2 équipes de 5 joueurs. Chaque match se jouera en promod-live 2.04 mr12. La première équipe à 13 points remporte le match. En cas d'égalité (12-12) match nul.

Les match 1/4 finale, 1/2 finale et finale se jouent sur une seul map et opposeront 2 équipes de 5 joueurs. Chaque match se jouera en promod-live 2.04 mr12 la première équipe à 13 points remporte le match. En cas d'égalité (12 - 12), le serveur passera en mr3, la premiere équipe arrivée à 3 remporteras le match.

- Les maps seront défini par les organisateurs avant le début de la One Night Cup 2. Chaque match correspond à une map et ce pour toutes les équipes. Les maps sélectionnées sont : Backlot , Crash, Crossfire , Citystreet, Strike, Vacant , Overgrown, Broadcast .

- Les matches débuteront dés le feu vert donné par les organisateurs. Afin de ne pas se tromper au niveau du tableau des scores, nous attendrons que chaque tour soit fini pour lancer le tour suivant. Tous les matchs commenceront en même temps. Pour savoir sur quel serveur vous jouez, veuillez consulter le lien de google document qui vous sera communiqué en début de cup.

- Classement :

- Les points sont reparti comme suit :

- victoire 5 pts
- match nul 2 pts
- défaite 1 pts
- forfaits 0 pts

-En cas d'égalité de points au classement entre deux équipes (match de poule), le total des points marqués et encaissés par équipes seras fait. L'équipe ayant le meilleur goal avérage obtiendras le meilleur classement.

- les résultats de match devront être confirmé par les 2 capitaines de chaque Team sur le channel résultat de la poule concernée ou il y attendra un organisateur qui récupéra les score afin que l'on puisse les valider et les noter sur le tableau récapitulatif.




.Article 3: Teamspeak
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channel du ts pour cette cup

-4 channel poule : 1,2,3,4 dans ces channel il y aura 4 sous channel pour les 4 teams avec bar et war pour chacun

-4 channel accueil poule résultat:1,2,3,4:pour venir donner vos résultats à chaque fin de match

-1 channel réclamation: pour tout problème ou erreur ou autre

-1 channel bar pour tous : pour parler entre team

-chaque team ne devra pas laisser son channel vide, ceci afin que l'on puisse vous joindre à tout moment.

- Chaque team devra désigner 1 capitaine TS. il sera l'intermédiaire entre sa team et les organisateurs.

- Nous vous demandons de rester correct et fairplay.

- Les organisateurs pourront exclure toute personne perturbant cette soirée.


.Article 5 : Problèmes
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-En cas de crash d'un serveur, si les 2 équipes sont d'accord sur le même résultat avant le crash, le match reprendra sur ce même score (possibilité de prendre des screens pour preuve). Au cas ou il n'y a pas de screen ou en cas de désaccord entre les deux teams, le match sera redémarré à 0 - 0.

- En cas de déconnexion, les joueurs doivent essayer de se reconnecter le plus rapidement possible. 1 seul time-out par map et par équipe est autorisé.

- En cas de déconnexion intempestive de la part d'un joueur, celui ci devra se faire remplacer.

Pour tout autres problèmes allez voir les organisateurs sur le channel réclamation.

Article 6: Team organisatrice : *!FA$!* Frag And Smile :
Leader *!FA$!* Tigre - *!FA$!* Viper - *!FA$!* Cobra.
Organisateur de la cup : *!FA$!* Eagle - *!FA$!* Etalon - *!FA$!* Pittbull.

article 7: En cas de réclamations n'oubliez pas d'apporter des screens ou enregistrement pour que l'on puisse rendre une décision en ayant le plus d'élément possible.

article 8: Tout joueur se déconnectant volontairement durant 1 match peut faire sanctionner sa team : soit par un retrait de point ou si cela se reproduit trop souvent par la disqualification du joueur incriminé.

- La team des *!FA$!* se dégage de toutes responsabilités en cas de dégâts qui pourrais survenir à l'encontre des participants et de leurs matériels.

article 9 : Toute Team participant à la One Night Cup 2 approuve le présent règlement dans son intégralité.

Bonne soirée à tous
les organisateurs.
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